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浙江教育报:木玩王国里的“大玩家”
作者:梁世界 程振伟 编辑: 来源:浙江教育报 时间:2023-10-12 点击量:242

“响应速度还要优化,确保在同类产品中出类拔萃,这样才能打开销路。”晚上9:00,在云和县木玩创新综合服务体三楼,姜葳和团队伙伴还在对一款NFC钓鱼玩具的响应速度进行反复调试。

作为被派往云和县雾溪乡的科技特派员,这已是姜葳在当地服务的第6个年头。云和县有“木制玩具之乡”之称,2022年行业产值近百亿元,是区域特色的支柱产业。但和诸多区域特色产业类似,云和的木制玩具产业在发展过程中也存在着研发能力不足、产品附加值低等问题。

经大量走访调研,姜葳和地方政府工作人员商定举办首届木玩设计大赛。举办大赛涉及方案制定、宣传推广、组织参赛、作品评奖等多个环节,需要安排的事项繁杂。姜葳为此多次往返杭州、云和两地。经过与多方协调,大赛终于在当年5月初启动。

赛事到底能征集到多少作品,主办方和姜葳心里都在打鼓,“我积极联系省内外院校的设计专业,把能想到的办法都用上了”。回忆起首届木玩设计大赛的经历,姜葳依然心潮澎湃。历经3个半月的宣发,共征集到460件参赛作品,姜葳心里的石头终于落了地。活动最终效果超出了预期,获奖作品在拍卖会上被当地11家企业竞价拿下。至今,木玩设计大赛已经举办7届。

除了设计创新,姜葳还在谋划为木质玩具装上“芯”。依托学校在电子、通信、智能技术、产品设计等方面的优势资源,姜葳组建了木玩电子研发团队,结合声光电、感应、语音交互、AR、人工智能等高新技术,开发一系列带有自主知识产权的“木玩+”科技新产品,为云和木玩产业提供行业解决方案。

“有了科技特派员的引领和支持,云和木玩产业的发展前景更加明朗。”云和县科学技术局局长官军军说。

(梁世界 程振伟)

原文链接:http://www.zjjyb.cn/html/2023-09/08/content_43698.htm